多媒體計算機技術(shù)是面向三維圖形、環(huán)繞立體聲和彩色全屏幕運動畫面的處理技術(shù)。而數(shù)字計算機面臨的是數(shù)值、文字、語言、音樂、圖形、動畫、圖像、視頻等多種媒體的問題,它承載著由模擬量轉(zhuǎn)化成數(shù)字量信息的吞吐、存儲和傳輸。數(shù)字化了的視頻和音頻信號的數(shù)量之大是非常驚人的,它給存儲器的存儲容量、通信干線的信道傳輸率以及計算機的速度都增加了極大的壓力,解決這一問題,單純用擴大存儲器容量、增加通信干線的傳輸率的辦法是不現(xiàn)實的。數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)為圖像、視頻和音頻信號的壓縮,文件存儲和分布式利用,提高通信干線的傳輸效率等應(yīng)用提供了一個行之有效的方法,同時使計算機實時處理音頻、視頻信息,以保證播放出高質(zhì)量的視頻、音頻節(jié)目成為可能。國際標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會,國際電子學(xué)委員會,國際電信協(xié)會等國際組織,于二十世紀(jì)90年代領(lǐng)導(dǎo)制定了三個重要的有關(guān)視頻圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn),JPEG標(biāo)準(zhǔn);H.261標(biāo)準(zhǔn);MPEG標(biāo)準(zhǔn)。JPEG擴展性強,可以方便的與其它設(shè)備實現(xiàn)對接;松江區(qū)一站式多媒體交互體驗服務(wù)哪個好
“如魚得水,石破驚天,走馬觀花,醉翁之意,風(fēng)靡碟戀,玫瑰之舞,霧里看花,非常來客……”一切景象仿佛就在眼前,當(dāng)游客步入投射出的水池畫面時,魚兒像受了驚嚇,頓然游開,人一離開,魚兒又會正常游動,一切恰似“身臨其鏡”、恰似金老筆下“凌波微步”的武學(xué)勝景。那么此互動多媒體娛樂系統(tǒng)是由哪幾部分組成的呢?1.2.影像動作采集器實現(xiàn)對參與者影像、動作數(shù)據(jù)的捕捉和采集。3.數(shù)據(jù)處理器是實現(xiàn)參與者和各類效果之間實時互動的**部分,把采集的參與者的影像和動作數(shù)據(jù)進行分析和處理,并實現(xiàn)和處理器中固有的數(shù)據(jù)進行合成處理。虹口區(qū)本地多媒體交互體驗服務(wù)聯(lián)系方式多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化。
3.眼動跟蹤與視覺有關(guān)的人機交互自始至終都離不開視線的控制。如果能通過用戶的視線盯著感興趣的目標(biāo),計算機便“自動”將光標(biāo)置于其上,人機交互將更為直接,也省去了上述交互過程中的大部分步驟。4.手勢識別一個簡單的手勢蘊涵著豐富的信息,人與人可以通過手勢傳達(dá)大量的信息,實現(xiàn)高速的通信。將手勢運用于計算機能夠很好地改善人機交互的效率。在多數(shù)情況下我們籠統(tǒng)地認(rèn)為手勢是人的上肢(包括手臂、手和手指)的運動狀態(tài)。5.三維輸入許多應(yīng)用(如虛擬現(xiàn)實系統(tǒng))需要三維空間定位技術(shù),三維空間控制器的共同特點是具有六個自由度,分別描述三維對象的寬度、深度、高度、俯仰角、轉(zhuǎn)動角、偏轉(zhuǎn)角。通過控制這六個參數(shù),用戶可以在屏幕上平移三維對象或光標(biāo),也可沿三個坐標(biāo)軸轉(zhuǎn)動三維對象。在三維用戶交互中必須便于用戶在三維空間中觀察、比較、操作、改變?nèi)S空間的狀態(tài)。
多媒體技術(shù)是使用計算機交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體——文本、圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個交互式系統(tǒng)。多媒體技術(shù)應(yīng)用它主要涉及如下幾個部分:數(shù)據(jù)壓縮,圖像處理它包括HCI與交互介面設(shè)計、多模態(tài)轉(zhuǎn)換、壓縮與編碼和虛擬現(xiàn)實等。音頻信息處理:它包括音樂合成、特定人與非特定人的語音識別、文字——語音的相互轉(zhuǎn)換等。多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容檢索它包括多媒體數(shù)據(jù)庫和基于多媒體數(shù)據(jù)庫的檢索等。多媒體著作工具它包括多媒體同步、超媒體和超文本等。多媒體通信與分布式多媒體它包括CSCW、會議系統(tǒng)、VOD和系統(tǒng)設(shè)計等。多媒體應(yīng)用CAI與遠(yuǎn)程教學(xué)、GIS與數(shù)字地球、多媒體遠(yuǎn)程監(jiān)控等。簡單的系統(tǒng)設(shè)備調(diào)試與人性化的播放控制設(shè)計;
8.手寫識別發(fā)展手寫識別技術(shù)并嵌入到各種設(shè)備中,將是手寫識別技術(shù)未來發(fā)展的重要方向之一。聯(lián)機手寫識別技術(shù)的優(yōu)點是不需專門學(xué)習(xí)與訓(xùn)練、不必記憶編碼規(guī)則、安裝后即可手寫輸入漢字,是**簡單方便的輸入方式。同時符合人的書寫習(xí)慣,可以一面思考、一面書寫,不會打斷思維的連續(xù)性,是**自然的輸入方式。9.數(shù)字墨水?dāng)?shù)字墨水是一種新的人機界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了它的許多局限性。 數(shù)字墨水在數(shù)學(xué)上是通過三階貝塞爾曲線來描述筆輸入的筆跡,它的記錄格式與圖像和文本格式都不同。這種存儲方式使得數(shù)字墨水文件的大小很小,從而可以更有效地進行存儲。從單媒體到多媒體再到互動多媒體,人們的通信方式一直在變革。奉賢區(qū)品牌多媒體交互體驗服務(wù)優(yōu)勢
互動多媒體手段往往被用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。松江區(qū)一站式多媒體交互體驗服務(wù)哪個好
5. 參與者與設(shè)備之間沒有物理接觸,互動系統(tǒng)具有***的耐用性,日常維護也相當(dāng)方便。6. 虛擬互動投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分***,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。六、互動多媒體娛樂系統(tǒng)可使用在什么地方 1.常年展館、展廳、科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館,除了其**展品的展示表現(xiàn)以外,也越來越注重表現(xiàn)形式的新穎性和觀眾參與互動性,眾觀過往類似場館,互動性的節(jié)目多以鼠標(biāo)、觸摸屏、機械裝置、操縱桿或其他外接設(shè)備的形式來實現(xiàn)與觀眾的參與互動,而地面互動投影的“無外接設(shè)備”的無束縛性,“非接觸式”交互的新穎性,將在上述各類場館中具備廣闊的應(yīng)用前景。松江區(qū)一站式多媒體交互體驗服務(wù)哪個好
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