“望子成龍,望女成鳳”從古至今視乎都是每個(gè)父母的心愿,面對(duì)未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的社會(huì),把孩子從小就培養(yǎng)成一個(gè)有用的人才成為每個(gè)家長(zhǎng)的目標(biāo),近些年,少兒編程學(xué)習(xí)之風(fēng)席卷整個(gè)中國(guó),很多家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)到了學(xué)習(xí)少兒編程的重要性,所以也紛紛讓自己的孩子從小就開(kāi)始接觸編程,那么,目前我國(guó)的少兒編程課程體系是否已經(jīng)完善了呢,到底還處于哪個(gè)階段呢?少兒編程能夠把科學(xué),數(shù)學(xué),英語(yǔ)融為一體,讓孩子在學(xué)習(xí)編程的同時(shí)還可以學(xué)習(xí)其他知識(shí)點(diǎn),這是其他興趣班所做不到的,也是少兒編程的獨(dú)特之處,這樣可以提升孩子的各項(xiàng)綜合能力,從小打下良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和基礎(chǔ)。目前我國(guó)還未有自己的少兒編程課程體系,大多少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課程體系都是從國(guó)外引進(jìn)再結(jié)合本國(guó)孩子們的情況加以完善而得的,目前比較流行的少兒編程語(yǔ)言有,Scratch、Python、C語(yǔ)言等,在這些編程語(yǔ)言當(dāng)中,既有比較基礎(chǔ)的圖形化編程語(yǔ)言,又有相對(duì)復(fù)雜且實(shí)用性的強(qiáng)的代碼編程。所以可以看出,雖然我國(guó)還沒(méi)有形成自己的一套少兒編程課程體系,但是對(duì)于引進(jìn)課程的運(yùn)用已經(jīng)非常完善,這也是少兒編程行業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅速的原因之一。目前我國(guó)和編程有關(guān)的行業(yè)人才還是非常緊缺的。PSTK報(bào)名如何線(xiàn)上注冊(cè)報(bào)名?廣元3-18歲機(jī)器人編程比賽
因此,我們應(yīng)該順乎自然地教給孩子科學(xué),這樣,孩子就漸漸地而不違反天性地習(xí)慣于按照他們的年齡能力來(lái)推論。過(guò)早、過(guò)度投入學(xué)習(xí)編程,不僅事倍功半,還會(huì)對(duì)兒童的發(fā)展形成諸多潛在不利影響。如很多孩子的繪畫(huà)作品畫(huà)的是人機(jī)交互畫(huà)面,這雖然可以看作人類(lèi)在時(shí)代特征投射下的一種自適應(yīng),但更是信息時(shí)代電子產(chǎn)品對(duì)人的異化、兒童生活經(jīng)驗(yàn)貧乏所產(chǎn)生的現(xiàn)象。編程思維是一種復(fù)合型過(guò)程思維,強(qiáng)調(diào)通過(guò)整體和學(xué)習(xí)的過(guò)程去獲得,不能將其分成若干具體單項(xiàng)而進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練。整體絕不是部分的簡(jiǎn)單疊加。除了生活經(jīng)驗(yàn)之外,學(xué)校的基礎(chǔ)課程可以為編程思維提供足夠的認(rèn)知基礎(chǔ)能力的保證,如自然語(yǔ)言的讀寫(xiě)及理解能力、數(shù)理邏輯能力、分析歸納能力等。再加上學(xué)校信息技術(shù)方面的課程,對(duì)于啟發(fā)孩子思維訓(xùn)練及提高信息素養(yǎng)已然足夠。市場(chǎng)上少兒編程培訓(xùn)內(nèi)容主要是生活中常見(jiàn)的圖形可視化游戲、數(shù)學(xué)趣味題等在一起混編而成的“項(xiàng)目化學(xué)習(xí)”模塊,用“操作化指令”去完成項(xiàng)目式的闖關(guān)任務(wù),其實(shí)是使用網(wǎng)絡(luò)電子游戲的外殼,只是內(nèi)容換成了智力趣味題。此現(xiàn)象是編程培訓(xùn)市場(chǎng)為迎合“超前學(xué)習(xí)”而作出的削足適履的行為,其結(jié)果必然是足傷而履棄。信息教育與少兒編程培訓(xùn)是完全不同的概念。德陽(yáng)機(jī)器人編程報(bào)名小心,別被少兒編程忽悠了,來(lái)看看PSTK服務(wù)中心!
這幾年以慧魚(yú)創(chuàng)意組合模型為教具的機(jī)構(gòu)也在慢慢興起?;埕~(yú)教具采用六面拼接技術(shù),拼裝方式更加多樣,可以自由發(fā)揮設(shè)計(jì),材料方面和樂(lè)高教具有些類(lèi)似。編程方面屬于圖形化編程,偏重基礎(chǔ)、功能設(shè)計(jì),目前在國(guó)內(nèi)推廣有限。e.自主產(chǎn)品樂(lè)博士:以樂(lè)高為主的國(guó)內(nèi)品牌,基本包含樂(lè)高所有系列,也有自己研發(fā)的大顆??刂葡盗袡C(jī)器人優(yōu)必選:以阿爾法機(jī)器人系列為的編程機(jī)器人能力風(fēng)暴:以氪系列機(jī)器人為的編程機(jī)器人,少兒編程課程線(xiàn)上課程居多,有啟蒙的也有偏南一些的,結(jié)合兒童喜歡的游戲設(shè)定編程情節(jié)吸引孩子興趣和注意力,主要是鍛煉學(xué)生邏輯思維和解決問(wèn)題的能力,常見(jiàn)的也有以下幾項(xiàng):scratchScratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款面向少年的簡(jiǎn)易編程工具,針對(duì)低領(lǐng)兒童認(rèn)知的水平以及對(duì)于界面的喜好,MIT做了相當(dāng)深入研究和頗具針對(duì)性的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂(lè),讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂(lè)趣。Scratch的下載和使用是完全不花錢(qián)的,開(kāi)發(fā)了Windows系統(tǒng),蘋(píng)果系統(tǒng),Linux系統(tǒng)下運(yùn)行的版本,編程相對(duì)來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單。
原來(lái)【造型切換】就是這樣。七、如何選擇機(jī)構(gòu)和選擇老師?少兒編程要學(xué)習(xí)的不該是一門(mén)技術(shù),而是一種思維方式,過(guò)于死板的教學(xué)方式是不適宜的。的老師不會(huì)只是讓孩子模仿,而是利用Scratch激發(fā)大家的創(chuàng)造力。Scratch學(xué)習(xí)如果只是帶著孩子一步步跟著學(xué),一步步跟著做,那么無(wú)疑是失敗的。編程知識(shí)也是知識(shí),它同樣可以通過(guò)灌輸教給孩子,所以選擇機(jī)構(gòu)或者選擇老師關(guān)鍵看理念,看上課的方式,做的是教育,不是比技能。1.注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系2.“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”逐漸模型的搭建和概念的形成3.反思搭建和編程,更深刻的理解概念4.應(yīng)用到生活中,不斷的挑戰(zhàn)和積累5.注重學(xué)習(xí)過(guò)程,而非體現(xiàn)在試卷的成績(jī)和作品的成果6.只做引導(dǎo),不在知識(shí)的灌輸和模仿7.鼓勵(lì)孩子勇于試錯(cuò)和探索八、Scratch的版本,學(xué)習(xí)應(yīng)該如何選擇?劉鳳飛:少兒編程Scratch軟件下載全集“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”(LifelongKindergartenGroup)開(kāi)發(fā)的圖形化編程工具,主要面對(duì)青少年開(kāi)放。目前選擇,也可以直接學(xué)習(xí)。Scratch的版本介紹Scratch軟件版本包含、、。::,Scratch,采用了HTML5來(lái)編寫(xiě)。后看個(gè)Scratch植物大戰(zhàn)僵尸作品,預(yù)祝學(xué)習(xí)有成?。。∩賰壕幊炭荚嚹阒滥睦镉袉??四川晟世恒輝科技有限公司帶你了解!
編玩邊學(xué)在NOIP這一塊有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),NOIP負(fù)責(zé)人伍老師是實(shí)戰(zhàn)出來(lái)的,獲得過(guò)全球大學(xué)生設(shè)計(jì)競(jìng)賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎(jiǎng)2次,銅獎(jiǎng)3次,省級(jí)賽一等獎(jiǎng)2次。其他機(jī)構(gòu)的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設(shè)計(jì)出來(lái)后,編玩邊學(xué)選取美國(guó)NETS標(biāo)準(zhǔn)對(duì)這套課程體系進(jìn)行了檢驗(yàn),從理論上驗(yàn)證了符合NETS六項(xiàng)能力標(biāo)準(zhǔn)。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強(qiáng)調(diào)課程學(xué)習(xí)注重不同階段能力的培養(yǎng),而非編程技能本身。這也是編玩邊學(xué)選擇NETS作為課程校驗(yàn)的一個(gè)重要原因。它包含六項(xiàng)理念:Creativity&Innovation創(chuàng)新與變革TechnologyOperations技術(shù)操作DigitalCitizenship數(shù)字化時(shí)代公民意識(shí)CriticalThinking批判性思維Research&Information研究與分析Communication&Collaboration交流與協(xié)作科學(xué)課程+專(zhuān)業(yè)的老師,這也是為什么編玩邊學(xué)能夠成為上萬(wàn)名學(xué)生的編程優(yōu)先。而在課程體系打磨上,編玩邊學(xué)已經(jīng)建立起巨大的先發(fā)優(yōu)勢(shì),并且不斷加大投入繼續(xù)迭代優(yōu)化,終建立起課程專(zhuān)業(yè)壁壘。讓編玩邊學(xué)的每一個(gè)學(xué)員享受到科學(xué)、先進(jìn)的編程課。PSTK報(bào)名的報(bào)考時(shí)間在哪個(gè)時(shí)間段?你關(guān)注過(guò)嗎?涼山參加少兒編程對(duì)外公開(kāi)課
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CSTA標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)包括重心概念和重心實(shí)踐兩部分,其中重心概念側(cè)重在內(nèi)容領(lǐng)域,主要分為5個(gè)方面:算法和編程(字母A表示)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)(字母C表示)數(shù)據(jù)和分析(字母D表示)計(jì)算機(jī)的影響(字母I表示)網(wǎng)絡(luò)和互聯(lián)網(wǎng)(字母N表示)重心實(shí)踐側(cè)重行為,主要分為7個(gè)部分:培養(yǎng)包容的計(jì)算文化圍繞計(jì)算機(jī)展開(kāi)合作確認(rèn)并定義計(jì)算問(wèn)題發(fā)展和使用抽象創(chuàng)造計(jì)算機(jī)作品測(cè)試并改善計(jì)算機(jī)作品關(guān)于計(jì)算機(jī)的交流通俗地講就是計(jì)算機(jī)理論知識(shí)和上機(jī)動(dòng)手操作能力兩手抓,并且知識(shí)體系要掌握的系統(tǒng),這樣才有助于更好地學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)。介紹完CSTA,接下來(lái)改介紹國(guó)內(nèi)的編程課體系。目前,對(duì)CSTA標(biāo)準(zhǔn)研究深,運(yùn)用久的是編玩邊學(xué)教育科技有限公司。他們創(chuàng)辦時(shí)間找國(guó)內(nèi)可以排到,做少兒編程教育也較早,因此有足夠豐富的學(xué)員來(lái)迭代優(yōu)化基于CSTA的課程標(biāo)準(zhǔn)。據(jù)編玩邊學(xué)CEO郝祥林介紹,目前編玩邊學(xué)的課程主要分為三部分:圖形編程、代碼編程及算法編程。圖形編程主要是學(xué)習(xí)圖形化工具Scratch,同時(shí)結(jié)合Arduino等硬件,制作軟硬件結(jié)合的編程項(xiàng)目及創(chuàng)作作品。代碼編程則主要是學(xué)習(xí)python基礎(chǔ)語(yǔ)法,運(yùn)用python編寫(xiě)小程序,網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng),完成網(wǎng)頁(yè)制作等,為學(xué)習(xí)人工智能知識(shí)建立基礎(chǔ)。算法編程則學(xué)習(xí)C++基礎(chǔ)理論。廣元3-18歲機(jī)器人編程比賽
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